Regler for War - Rebirth

2014/12/10
Som altid efter starten af ​​spillet tilfældigt kaster os i en af ​​de frie steder på et stort kort, som er opdelt i sektorer under kontrol af forskellige klaner. Efter at have passeret et hurtigt kursus eller glip af det, udviklerne af hvert spil naivt at tro, at deres skabelse vil være den første i livet i enhver gamer, får vi vores hænder på den fulde styring af en lille base.
Lån, titan, uran, og krystaller - disse er de vigtigste ressourcer vil blive bundet hele udviklingen af ​​dit nye hjem. Miner, indlån og krisecentre (de bringer en stabil vækst i penge) allerede fungerer korrekt, men snart deres magt ikke længere lever op til dine strategiske og byernes behov.
Så vi er nødt til at gøre den vigtigste aktivitet i enhver strategi - krig og alle, der går med det. Skabe en stærk hær, som nu opdeles i at angribe og forsvare enheder og tilbage at røve en nærliggende løsning. Ægte beskyttende nybegynder dome fordampe efter 3 dage og derefter svaret af naboerne vil ikke tage lang tid. Og her er det nødvendigt at være opmærksom på diplomati her uden et venligt ord og gensidigt fordelagtigt samarbejde vil ikke vare længe. Handel, vil militære alliancer hjælpe i din tidlige udvikling.
Regler for War - The genoplivning af alvorlige online strategi, der kombinerer stor spiloplevelse og idéer.
Video:


opmærksomhed! Alle filer er placeret med tilladelse af forfatterne eller applikationer der findes i det offentlige domæne på internettet, hvis nogle af filerne krænker dine rettigheder, så lad os vide
Kommentarer:
      Indføre
    • Indtast antallet af: